ArrayList是线程不安全的,所以在多线程中会出现异常
自己的话描述
add方法没加锁. size属性会有并发问题.
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e
数组下标越界异常
如果数组刚好差一个元素就满了的时候会有数组下标越界异常: 两个线程同时走到ensureCapacityInternal(size + 1)方法, 发现并不需要扩容, 开始添加元素: 假如有AB两个线程同时add(). 数组长度为10, size为9. A线程添加元素后size++. size=10. B调用elementData[size++], 会下标越界
值覆盖 1、刚开始ArrayList 大小为0,首次扩充大小为10 (通过size获得的是实际存储数据的大小) 2、线程 A 添加元素,此时size 为0。在准备执行elementData[0] = e; 之后执行size++时 CPU 调度线程A暂停 3、线程B 添加元素,此时size 为0,执行了elementData[0] = e; 之后执行size++,此时size为1. 4、此时线程A继续执行size++ ,此时size为1.
所以线程B添加的值会被线程A添加的值覆盖
源码
/**
* 列表元素集合数组
* 如果新建ArrayList对象时没有指定大小,那么会将EMPTY_ELEMENTDATA赋值给elementData,
* 并在第一次添加元素时,将列表容量设置为DEFAULT_CAPACITY
*/
transient Object[] elementData;
/**
*列表大小,elementData中存储的元素个数
*/
private int size;
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
我们通过源码可以看出:ArrayList的实现主要就是用了一个Object的数组,用来保存所有的元素,以及一个size变量用来保存当前数组中已经添加了多少元素。
执行add方法时,主要分为两步:
1.首先判断elementData数组容量是否满足需求——》判断如果将当前的新元素加到列表后面,列表的elementData数组的大小是否满足,如果size + 1的这个需求长度大于了elementData这个数组的长度,那么就要对这个数组进行扩容; 2.在elementData对应位置上设置元素的值。
此时会出现两种异常:
elementData[size] = e;
size = size + 1;
在单线程执行这两条代码时没有任何问题,但是当多线程环境下执行时,可能就会发生一个线程的值覆盖另一个线程添加的值,具体逻辑如下: 列表大小为0,即size=0 线程A开始添加一个元素,值为A。此时它执行第一条操作,将A放在了elementData下标为0的位置上。 接着线程B刚好也要开始添加一个值为B的元素,且走到了第一步操作。此时线程B获取到size的值依然为0,于是它将B也放在了elementData下标为0的位置上。 线程A开始将size的值增加为1 线程B开始将size的值增加为2 这样线程AB执行完毕后,理想中情况为size为2,elementData下标0的位置为A,下标1的位置为B。而实际情况变成了size为2,elementData下标为0的位置变成了B,下标1的位置上什么都没有。并且后续除非使用set方法修改此位置的值,否则将一直为null,因为size为2,添加元素时会从下标为2的位置上开始。这就是本次报错的原因。